Хоррор-шутер Paranoia 2: Savior забрасывает игрока в самое некомфортное из возможных мест – катакомбы заброшенного советского НИИ, расположенного глубоко в Сибири. Географическое расположение, как позже выясняется, выбрали не случайно…
Катакомбы носят своё собственное название – «Объект КРОТ», и заброшены они были вследствие карантинной консервации из-за вспышки вируса, произошедшей много лет назад. С тех пор сменилось правительство и название страны, а научно-исследовательский комплекс так никто и не посещал, и даже бомжи обходили его стороной. Но это не помешало развиться в его стенах чему-то опасному до безумия…
Название: Paranoia 2: Savior. Тип издания: Лицензия. Жанр: Action, 3D, 1st persoon. Разработчик: KPLab. Год: 2015. Язык интерфейса: Русский. Язык озвучки: Русский. Лекарство: Не требуется. Размер файла: 925.79 MB. Скриншоты:
1. профикшены мигающие документы (для обоих рендереров) 2. противогаз, иконка сейва и субтитры разнесены в пространстве, чтобы не налезать друг на друга. 3. исправлены исчезающие решетки (это мапперский косяк, но в коде его исправить проще и быстрее). 4. исправлены вылеты на радеоне. Тени от точечных источников теперь тоже работают правильно. 5. добавилась возможность закрывать документы на кнопку ESC. Кстати она теперь будет правильно работать во всех модах, не только в параное. Я помню меня когда-то просили разобраться с её поведением под VGUI. 6. удалены пятна на стеклах, точнее говоря сделан нормальный спекуляр. 7. исправлены выпадающие полигоны под радеонами. 8. пересмотрены правила включения кастомного рендерера. Теперь вам надо иметь юниформов минимум на 64 кости, иначе кастомный рендерер отключится (и это правильно). 9. включено улучшенное освещение энв_статиков (на r_lighting_extended 1) 10. в патч так же добавлены некоторые недостающие ресурсы. 11. пересмотрен механизм кэширования декалей. Теперь система не грузит все текстуры декалей при старте игры, а только по мере необходимости, экономя видеопамять. 12. фонарик игрока поднят на плечо. Между прочим его прежнее положение было задано еще в первой параное и не менялось с тех пор.